原神:养成资源卡手?本质还是圣遗物问题,需降低小毕业难度
100次浏览 发布时间:2025-04-01 10:20:33

关于论坛针对“原神养成压力,是否卡练度一事”,截止至冻梨发文这一刻,我看到了7个帖子同步吵,总计争辩了差不多六七百楼吧,非常精彩。

其实这个东西,明眼人都知晓是吵不出结果的,毕竟每个玩家的培养认知和要求都是不一样的(我说深渊乱杀即为毕业,你说词条240才是开始)。说难听的,一切练度焦虑和资源焦虑,绕来绕去都是“树脂换圣遗物0提升”。想要改善这种问题,要么自身降低要求,要么等待官方提升小毕业词条获取概率。

如果只是为了角色自身练度服务,把等级、天赋、武器拉满对玩家而言是压力不大的。实际的参差主要体现在不同玩家对圣遗物的词条追求方面。像冻梨这种可以接受纳西妲主词条全精通双暴不到137.6分摆烂、懒得刷的角色就散搭2+2的玩家,可以玩得很舒服。毕竟深渊DPS所需又没多少,本质上主词条对味就差不多乱杀了。

提醒一下大家,圣遗物这个东西你努力是可以获得一套200分-220分左右小毕业圣遗物,但后续追求240分以及之上的概率已经不是你那小小努力可以轻易触及的概率了。这也是为何很多玩家,“原生”都住在圣遗物秘境,到头来练度没高多少的同时,发现怎么什么资源都缺。

远的角色不谈,就只聊聊3.0-3.4版本之间,冻梨培养的那些新角色。至于期间脑袋一热突然拉满的部分老角色就未算入其中了,就当是对纪行资源的对抵。4星角色我没上传数据,除了流浪者周本材料太缺没怎么继续点,其他5星也不算太摆烂了。

很多人都在提议,能不能降低角色本体培养资源的树脂消耗。要我说,那根本没用,现有资源的安排是足够你升角色的,就算给你减负,你最后还是拿去赌圣遗物去了,多那几次秘境并不会给你带来什么改善,无非就是可以多产出几个20级狗粮罢了。

就目前圣遗物的一些“掉落统计学”来看:初始副词条较多的概率,BOSS、周本、圣匣产出0.34>圣遗物副本0.2。

其实官方也有在想办法降低圣遗物词条获取难度,激进大换血容易玩崩,而是选择了相对缓慢的方式:深渊产出圣匣替换为当前最新圣遗物是第一步,慢慢更新圣遗物合成台是第二步。暂不清楚第三步会落在什么地方,是学习星穹铁道的每个版本一次指定某个套装部位主词条,还是学习崩坏三额外道具锁定词条呢?

不过好消息是,原神强度的进展很缓慢,时至今日仍然还可以做到远古角色乱杀,吐槽归吐槽,并不会影响玩家正常体验全游戏内容。每期问卷官方都会收集玩家意见,我希望数值策划算明白整清楚后再准备新变革,而不是脑袋一热直接把数值搞崩了,那才是灾难
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