回归玩家指南:【原神 5.1】胡桃复刻,1.3老牌强力火C
100次浏览 发布时间:2024-12-12 09:26:18
【技能方面】
先从技能说起,胡桃的普攻共有六段伤害,第一段是辟邪枪法,这种技能和大多数长枪一样,向前方突刺,常规情况下普攻是物理伤害的,基本是用不到。
重点来了,释放元素战技,消耗胡桃自身30%的生命值上限,并且击退周围小怪,但是没有伤害效果的。解锁行迹二,胡桃半血以下火伤提高33%,简单粗暴的增益,也是非常好理解,胡桃是一个需要压血的输出角色了。
同时战技进入彼岸蝶舞状态,在这个状态下,生命值可以转化为攻击力,不超过基础攻击力400%,这里就能看出胡桃是吃生命值为主的,但是有攻击力限制,也是需要有高基础攻击力的武器的。而且普攻技能有火附魔,无法被其他元素覆盖,并且提高抗打断能力,重击还会给敌人挂上一个血梅香效果,四秒造成一次间接性伤害,这个伤害比较低,虽然可以触发蒸发吧,但是对胡桃总体作用比较小。
看似复杂,但实战下来非常简单,释放战技后,普攻技能有火附魔,重击倍率比较高,加上可以稳定打出蒸发伤害,所以胡桃放战技直接重击进行输出即可。主要难点在于你是否可以命中敌人,这一点对电脑端玩家来说,视角方面非常丝滑,可控性比较强,而对于手机端玩家来说比较难掌控吧,可能会将戳空气,各位可以在抽取之前,在试用关卡看看是否会玩,再决定要不要抽取。
然后解读一下战技的效果,是根据胡桃生命值6.26%转化为攻击力,我的胡桃是34578×6.26就是2164,加上原本的1795攻击力,释放战技后来到了3958的攻击力,有一点小数点的差距。不超过400的比例呢,是胡桃带专武715的基础攻击力,就是不超过额外2860点攻击力加成。
关于胡桃有个小彩蛋,就是带专武后攻击力是715的基础,也是胡桃的一个生日哦,同时715也是中元节和胡桃设定有关系,不过老玩家应该都知道了吧。
元素爆发造成一个范围的高倍率伤害,同时攻击到敌人,可以给自身回血,最多命中五个敌人回血生效。如果释放大招前,胡桃血量低于一半,那么治疗和伤害会得到提高,加上胡桃需要压半血才能打出可观的伤害,所以胡桃的大招一般在自身有生存压力,或者收尾进行使用的,或者说对群环境。总之血量越高,那么胡桃就越不能开大了,因为这样不仅不好压半血,大招伤害也比较低,可能会导致不提升,所以大概在胡桃生命值20%到30之间,就可以开大,是比较好的时机。
天赋一胡桃战技结束后,除了自己给其他角色提供12暴击率,对队伍的夜兰和行秋有一定的提升吧,可惜不能给自己加呀,毕竟胡桃嘛自身突破给的是爆伤的,专武也是给爆伤,总体还是比较缺少暴击率的。
生活天赋,完美烹饪食物,有18%概率获取一个好吃的料理。
技能加点方面,战技可以提升普攻技能伤害优先升级,其次普攻,最后大招推荐,后期性价比十十八即可,后期886过渡即可。、
【武器推荐】
武器推荐首选专武主词条,爆伤特效提供生命值以及生命值转,攻击力提升特别多,对比四星的匣里多了将近1000点攻击力。其他的五星都不是很适合胡桃的,比如和璞鸢,由于特效攻击力提高,叠层等叠满胡桃都快结束了,不适合胡桃这种偏短轴的输出角色。
四星武器方面首选大月卡武器,高点,高精炼,可以提供240点的高额精通,有了这把武器,胡桃就不太需要去堆精通了,可以稳定带生命沙漏,降低圣遗物的词条压力,不过低精炼比较一般的。其次老牌的四星大月卡,这把武器下限比较高,拥有高额的暴击率加成,适合面板比较拉,携带面板足够情况下,携带四星的匣里灭尘会更好。
四星方面还有一把千岩长枪,565的白值以及攻击力,词条武器特效根据队伍的璃月角色来触发的,按照精五来算,吃满可以高达44%的攻击力,以及28的暴击率,非常离谱,巧了,刚好有一个队伍,胡行钟夜郎刚好四个璃月角色非常契合,如果你刚好有这个配对,而且是精五的千岩,那么相比专武差距很小,因为是限定武器嘛,所以难点在于萌新抽不到大佬用不着吧。
以上的四星武器其实各有千秋,需要根据队伍的角色或者面板词条来进行选择。
【圣遗物方面】
圣遗物选择上,随着版本的更新,角色也是越来越多了,同样圣遗物选择也更多了。如果队伍中不带水神情况下,还是老样子,是魔女或者闪电二魔女,二乐团都可以,散件相比四模拟大概少了三个词条左右,没必要强行刷取的散件依旧很强。如果队伍中携带水神情况下,胡桃最优是四猎人套提供的增伤,以及36暴击率,后面配对上会讲解一下。
沙漏选择精通或生命低于100点,精通选择精通沙杯子,火伤头暴击爆伤,暴击推荐大于70或者80以上,7万才比较高,各位可以参考一下我的面板吧,虽然是散件的双爆分也不算很高,但生命沙漏的269点精通,实战下来伤害可以算毕业水平了,如果带了猎人套,不超过64暴击就OK了,这时候几乎可以带爆伤头了。
【配对方面】
配队方面选择上新手老牌经典队伍,胡行钟体系最后一个位置选择夜兰,在配对之前双水改版过有一定的提升,队伍中行秋不吃生命值以外呢都需要生命值的,不过行秋治疗是吃生命值的,也是有点小妙用吧,这个队伍优点在于两个水,后台挂水更加稳定,增发三核输出体系,持续伤害以及收尾能力,容错率非常不错,缺点在于抢队友吧,比如你玩草行久嘛,这时候配对就是胡桃夜郎钟离,加上一个几乎人手歪一个的莫娜,带莫娜相比带行秋提高胡桃夜郎的爆发能力了,在面对偏对单环境下,比带行秋更强,不过面对多轮次敌人转火比较差吧,如果不小心歪到四命的莫娜加15暴击率,那么你的胡桃将会更加强大,莫娜武器带讨龙圣遗物,带4000岩就可以了。
总的来说,胡桃第四人只要不影响胡桃打蒸发,都是可以搭配一起的,以上这个配队适合,不管有没有专武或者命座,都是可以选择的一个配队。
最后过一下命座以及抽取建议吧,胡桃六个命座提升最大是他的一命,新玩家可能没想到吧,居然不是六命,六命的效果是125的生命值,或者触发一次名刀效果,十秒内提高100暴击率,以及自身的抗性200,还有抗打断能力,看着很美妙是吧,结果来了一个60秒,最多触发一次,那你说除了常规核爆有点用之外,还有呢就是免死一次是吧,并不能给你说满命后暴击这样的要求。
【抽取建议】
以前是数值怪,现在应该叫正常人。
喜欢抽就抽,强度上胡桃肯定是不如仆人的,但好好练依旧可以很强。胡桃完全称得上枫丹数值,1.02.0(指大版本)的时候都是被叫面板怪数值怪的,3.0不玩直伤所以没变化,到了4.0才变成正常人。机制确实原始,但数值枫丹,所以整体上看是现代人,再不济也是个近代人。喜欢胡桃就抽胡桃,单纯想要个火c那就抽仆人,两个都喜欢也建议优先考虑仆人。桃门不想收也无意收只想制造强度焦虑的原(__)玩家,希望你们原(别人)去,不要原桃。
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